基本信息
书名:Unity虚拟现实开发圣典
原价:99.00
作者:何伟
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2016-(咨询特价)
ISBN(咨询特价)
字数:(咨询特价)
页码:396
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
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业内专家历时1年倾力打造,详解虚拟现实开发技术和流程。内容涵盖虚拟样板间装修设计平台、沉浸式虚拟体验、汽车工业仿真、Unity与Arduino硬件传感器的交互控制开发等当前*热门领域。配套资源提供书中实例的全套源文件,方便读者深入研究分析。同时,还近2GB虚拟现实开发参考学习文件。
目录
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内容提要
书中首先介绍了虚拟现实发展概况和背景、虚拟现实系统硬件设备等虚拟现实入门知识,然后又介绍了C#基础、C#流程控制基础、C#面向对象、C#异常处理和简单案例等虚拟现实开发基础知识,最后通过三维虚拟样板间装修设计平台开发实例、沉浸式虚拟体验在《逃离废墟》中的应用开发实例、桌面级虚拟现实体验在汽车工业仿真中的应用等,深入讲解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。
文摘
作者介绍
何伟,天津美院国际艺术教育学院讲师,北京工业大学软件学院特聘讲师,国家教育部教育管理信息中心ITAT教育工程IT专业资深讲师,87870虚拟现实网特聘行业专家,360蒲公英公开课主题演讲嘉宾,北京蓝数工坊数字科技有限公创始人。
曾任职于各级电视台、影视广告公和211高校等,先后完成数字CG项目数十项、数字可视化项目若干,以及博物馆、规划馆、展览展厅等整馆方案设计,如2010年上海世博会、2011年世纪园艺博览会等标杆性数字设计方案,2013年任《致命闪玩》院线电影影视后期及视觉特效项目总监。
从事CG制作和数字可视化领域多年,国内最早一批使用Virtools的技术人员。在虚拟现实、增强现实、可穿戴设备等人机交互领域有深入研究。在国内最早将Unreal Engine课程引入大学课堂,近几年,开始从事Unity以及Unreal Engine相关教学的职务,负责Unity和Unreal Engine课程大纲的建立与更新,组织Unity、Unreal Engine课程的编纂和修订。
主要讲授课程有:《运动捕捉技术基础与Motionbuilder软件应用》、《频道装》、
《视听语言与视频制作》、《游戏引擎分析》、《游戏引擎应用课设》、《虚拟现实技术与应用》、《数字影视特效》、《数字造型》、《创意空间造型》、《C#编程基础》等。
(咨询特价)年成立北京蓝数工坊数字科技有限公,现阶段是一家提供虚拟内容制作和技术研发一站式解决方案的数字科技公。蓝数工坊(BDS)公专注于数字技术在前沿科技领域的应用和开发,坚持自主产品的研发与技术创新。研发的M立法M)虚拟动态异形互动投影系统在国内属于领先技术,已被用于汽车发布会、舞台表现、晚会、博物馆等应用领域;公开发中的B 虚拟运动馆系列产品,通过智能硬件传感技术,让运动器械和数字实现交互,在运动中,寻找到运动的乐趣,同时让家人共同参与,找寻在健康运动的同时回归家庭分享的快乐,相关产品即将面世。